《刺激战场》你需要知道的一些更新/优化

战斗核心优化

●新增毒圈伤害叠加机制:离安全区越远,所受的伤害越高; 
●在雨林地图和雪地地图中,空袭区域大小会随着安全区缩小而缩小;
●语音组件升级。

游戏体验优化

●自定义面板中新增右开火键的可划屏的提示;
●地图中的队友标点重叠淡化,解决难以分辨的问题;
●快捷指令“前方有敌人”的标记缩小,淡化,时间增长,队友间发标记不会使前一个消失;
●右上角小地图在决赛圈时会自动放大,使得更容易看清楚战场形势;
●点击聊天记录可以再次标记物品位置;
●灵敏度滑条手感优化。

系统功能优化

●优化消息中心的体验,可以在标题显示发送方玩家的名字;
●不需要点击展开邮件详情,即可在标题处处理邮件内的按钮 ;
●未响应的组队邀请,在消息中心可以快速反向邀请 ;
● 忽略好友申请时增加全部忽略功能; 
● 更新公告更换翻页按钮的贴图,改的更显眼 ;
●更新公告最后一页调整为“版本更新礼”,包含更新奖励领取和更新详情。

跳转功能优化

●组队界面增加段位显示;
●组队时,队长收到的入队申请,可以看到是队伍里面谁的好友申请的; 
●【排行榜】取消所有排行榜的签名显示; 
●【LBS排行榜】数据获取机制调整且说明文字对应调整。

性能优化

●物理创建卡顿分帧优化;
●背包相关的逻辑卡顿优化;
●UI的tick优化(小地图等);
●UI的无效框渲染及层级优化。

文章作者: 6z | Intz  

THE END
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