深度资讯 | 网易有道离上市越来越近,All in K12一年后需要再输血

文 | 36氪每日商业精选

网易有道离上市越来越近,All in K12一年后需要再输血

10月16日,网易有道更新了招股书,公布此次IPO交易的最大筹资额约为1.16亿美元,公司将于10月25日在纽交所上市。
网易有道孵化成立于2006年,最初定位做“网页搜索”,第二年转向词典搜索。过去10余年里,有道逐渐从在线知识工具,扩展成覆盖学龄前、K12、成年人等对象的教育产品和服务提供商。2018年4月,网易有道宣布完成独立融资,估值11.2亿美元。今年3月,以工具类产品为主的有道与负责课程类产品的“网易教育”完成业务合并。
从招股书披露的业绩来看,网易有道现阶段做得还比较吃力。2019年上半年,网易有道实现营收5.49亿元,同比增长67.7%;净亏损为1.68亿元,同比扩大102.9%。网易有道的营收主要来自智能学习业务和广告业务。2019年上半年,这两部分的营收占总收入的比重分别为57%和43%。
而将营收贡献近6成的“智能学习”业务再拆分,包括“在线课程”、智能设备销售、有道云笔记等应用的会员付费收入三项,其中…
主编点评:丁磊对教育板块极为重视,今年年初将其列为公司的四大战略之一,与游戏、电商、音乐并列。不过,大半年过去了,丁磊的战略版图也发生了很大变化…
手游正式开放预约,《英雄联盟》玩的不只是游戏

10月16日,《英雄联盟》迎来10周年盛典。腾讯官方消息称,《英雄联盟》正版手游已经开启预约,开始时间为10月16日。据官方介绍,《英雄联盟》正版手游基本与端游保持了一致,除了“英雄联盟”改名为“符文之地”外,游戏机制等方面没有改变。此前,《英雄联盟》推出了自走棋模式的游戏《云顶之弈》,目前月活玩家超过3300万,全球同时在线人数至今一直保持增长,加速了英雄联盟手游化的进程。
《英雄联盟》对于腾讯在重塑用户口碑上发挥着重要作用,依靠人均低消的商业模式获得庞大的用户基数,从而创造营收。2016年底,《英雄联盟》宣布月活超过1亿用户,2017年营收达18亿美元。然而,面世十年后,如今《英雄联盟》的热度确实下滑了许多,手游更是对其产生了巨大冲击。
在推出王者荣耀之前,腾讯曾与拳头游戏商讨推出《英雄联盟》手游版,但…
主编点评:除了用电竞赛事让老玩家回流,《英雄联盟》手游的发布也意在吸引更多新玩家,实现IP衍生价值。不过…

本文来自36氪付费栏目《36氪每日商业精选》——10月16日
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